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Monthly Archives:July 2017

モバイルアトリビューションの進化:次の段階へ

モバイルアプリが世の中をどのように変化させたのか、話し出すとキリがありませんよね。2008年、Appleがアプリストア“way back”を開始し、マーケティングスペースを完全に変えてしまって以来、エコシステムの素晴らしい成長を私達は目にしてきました。この大きな変化後間もなく、新しい産業、つまりディマンドに応じる様々なサービスが形成されました。

スクール・オブ・アドテク パート4:ゲーム広告主の成功のために動画リワード広告が必要な理由

改めてようこそ、「スクール・オブ・アドテク」シリーズのもう1つのアーティクルへ。ここでは読者の皆様のためにアドテクの基本を説明していきたいと思います。今日は、ゲーム広告主が成功するために動画リワード広告が必要な理由にスポットライトを当てていきます

[모바일 인사이트] 경험해보고 다운받기: 플레이어블 광고 (Playable Ads)

앱 유저들에게 광고에 대한 거부감을 줄여주고, 앱 참여를 유도하는 것은 앱 광고주에게 있어 가장 중요한 문제 중 하나입니다. 광고주는 높은 전환율, 설치(다운로드) 볼륨의 최대화, 참여 유도뿐만 아니라 LTV(Life Time Value)를 최대로 이끌 수 있는 혁신적인 광고 형식을 찾고 있죠. 어떻게 하면 잠재 (진성) 유저들이 앱을 다운로드하도록 할 수 있을까요?

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