The App Promotion Summit Berlin is one of the most interesting mobile marketing conferences out there: short but insightful and hands-on talks, uncompromising panels, a (rather) small amount of self promotion, and plenty of networking opportunities. Its fourth installment (and second in Berlin), which took place last week, was no exception to the rule.For those who didn’t get to attend (or need a brush up after a hard night of Berlin partying), here is a concise wrap-up of the five most important analyses, concepts and tips touched on during the conference.
Welcome to the ninth episode of our Mobile Industry Exposed interview series! This time, we interviewed Hugo Gersanois, co-founder of appiris, a fellow HitFox company, about mobile retargeting, customer lifetime value (LTV), mobile trends and more.
모바일 산업 리포트 시리즈의 9번째 인터뷰에 오신 것을 환영합니다! 이번에 우리는 HitFox 기업 산하의 동료회사인 앱아이리스(appiris)의 공동 설립자 Hugo Gersanois와 모바일 리타겟팅, 고객 평생 가치 (LTV), 모바일 트렌드 등에 대해 이야기를 나누었습니다.
Asia makes up 48 percent of the total global games market. In order to succeed in your mobile games marketing in Asia, it is crucial to know the numbers and figures and understand the key specific characteristics in each of your target countries. Our brand new eBook, An Overview of Mobile Games Marketing in Asia’s Big 3: The Chinese, Japanese and South Korean Mobile Landscape, produced in collaboration with games market research experts Newzoo, is your guide to the statistics and qualities that make up the three biggest mobile games markets in Asia.
앱을 마케팅하고 있다면, 가끔은 더 많은 앱 설치 수를 이끌어내기 위해 놓친 전략이 있는지 한 발짝 뒤에서 생각해보는 것이 좋습니다. 당신은 아마 이미 해야하는 일들은 모두 잘 해내고 있을 겁니다: 앱 스토어 페이지를 최적화 하는 것, 커뮤니티를 구축하는 것, 광고 캠페인을 추적하는 것, 소셜 미디어를 활동적으로 하는 것 등. 당신이 놓친것이 있다면, 당신의 앱에 유저를 확보하기 위해 보다 과소평가 되거나 간과되고 있는 전략일 것입니다. 그래서 준비했습니다! 더 많은 앱 설치를 얻기 위해 과소평가 되어 있는 10가지 진술! 지금부터 확인해보세요!
Welcome to the eighth episode of our mobile Industry Exposed interview series! This time, we spoke to Ran Avrahamy, who heads up marketing at AppsFlyer, about the latest mobile trends, such as native advertising.
모바일 업계는 1년이면 참 많은 것들이 바뀝니다. 2014년에는 모바일 앱의 모든 면에서 진정한 네이티브 광고가 시작되었고, 라틴 아메리카와 같은 떠오르는 시장이 탄력을 받았으며, 일본에 이어 중국이 모바일 게임 시장의 2위를 차지하고 있는 미국을 위협하는 등 아시아의 모바일 게임 시장이 빠르게 Continue Reading
What a difference a year makes in mobile.
2014 has seen the birth of true native advertising within mobile apps from all verticals, emerging markets such as Latin America starting to build momentum and Asia’s mobile gaming market growing exponentially, with Japan in the lead and China hot on the heels of the US to become the second largest mobile games market.
What will 2015 bring in terms of mobile games marketing trends?