これがApplift、私達の信念であり、私達の哲学です。
モバイルアプリが世の中をどのように変化させたのか、話し出すとキリがありませんよね。2008年、Appleがアプリストア“way back”を開始し、マーケティングスペースを完全に変えてしまって以来、エコシステムの素晴らしい成長を私達は目にしてきました。この大きな変化後間もなく、新しい産業、つまりディマンドに応じる様々なサービスが形成されました。
改めてようこそ、「スクール・オブ・アドテク」シリーズのもう1つのアーティクルへ。ここでは読者の皆様のためにアドテクの基本を説明していきたいと思います。今日は、ゲーム広告主が成功するために動画リワード広告が必要な理由にスポットライトを当てていきます。
新シリーズ “スクールオブアドテク”の記事第三弾では、読者の皆さんに広告技術の基礎を解説したいと思います。以前このシリーズでは、最も重要な広告技術の頭字語を知り、LTVの概念がアプリマーケティング担当者にとっていかに重要かの理由を説明しました。
お客様のDSPは本当に役に立っていますか? お客様の広告ニーズに合っていますか?豊かなプラットフォームの実行経験から、DSP選択の際に考えなければならない要素に対するチップをいくつかお話ししたいと思います。
この数年間、モバイルアプリマーケターにとって、ユーザーのLTVまたはライフタイムバリューは、アプリの成否が平価できる重要なベンチマークとして認知されてきました。LTVのコンセプトや、なぜマーケターにとってLTVが不可欠なのか説明していきます。
パート1「頭字語とは」では、アドテクで最も多く使われる「頭字語」を解読、アルファベット順で解説しています。それでは一つずつ見て行きましょう!
競争が益々激しくなる市場の中で、モバイルアプリのマーケターにとって「休眠ユーザーの復帰(リエンゲージメント)」と「リターゲティング」は新しい流行語になりつつあります。
「共通語」とは 違う国あるいは違う文化を持つ人々の間で意思疎通に使われている共通言語です。 例えば、ラテン語はパクスロマーナ時代に全ヨーロッパの共通語として確立されました。フランス語は20世紀初頭まで外交上に広く使われていました。現在、英語は情報交換とコミュニケーションのため通商、貿易、ビジネス分野で広く使われています。
Applift 初開催のFirstScreen カンファレンスは、モバイルの広告と技術に特化した6月15日にベルリンで開催された最初のカンファレンスでした。